李义确实跟之前不一样了。

    得益于柯蒂斯吸收的规则之力的增加,他能够动用的原本属于自己的力量也变多了起来。

    这大概是刚进入这里的时候,他绝不会想到的。

    毕竟当初进入副本的时候,他听到的第一个噩耗就是无法使用之前获得的任何技能和能力。

    李义曾经考虑过为什么会发生这种事情。

    最后得出了一个还算靠谱的结论。

    那就是这个由游戏系统完全提供“材料”构建的世界对他的约束力越来越小了。

    就这件事,他曾经跟柯蒂斯讨论过。

    两人的观点一致。

    柯蒂斯是这么说的。

    “从我的角度来看,人类的进化过程其实就是逐渐摆脱更高级别维度生物控制的一个过程,以你自身来做例子,原先你获得的技能也好能力也好,除了你自身的努力,某种程度上也可以算作是游戏系统的赠予,因为只有数量足够多的进化生物,才能让类似于游戏系统这样的高维存在得以延续,哦对了,事先声明啊,不要问我原因,这是我们那一族从祖上就流传下来的一种观点,既然你碰到了,我只是转述而已。”

    李义:……

    他刚刚想问从哪得出的这么一个古怪结论,没想到就被柯蒂斯一个祖上观点给堵上了嘴,想开口也开不了。

    想了想,李义问道。

    “好,就当是这样,也就是说我现在的能力已经能够跟你口中的游戏系统这类高维度生物抗衡了?不然我是怎么解锁原本能力的?”

    柯蒂斯闻言冷冷一笑。

    “你在想屁吃,就凭你?哈哈哈,我差点没笑死,不过你说的对,至少在这个游戏世界里,你能够短暂的跟我口中的游戏系统抗衡了,可是你知道游戏系统在同一时间在管理着多少这样的世界吗?三千?五千?不后面加个亿也远远不止,换句话来说,你至少要比现在的你强个几千亿倍,才有可能能够入得了游戏系统的法眼,当然,如果真的对上的话,那也还是个死字,明白了吗?”

    听到这句话的李义非但没有失望乃至绝望,反而高兴了起来。

    “这么说也不是完全没有机会的?至少能有个横向对比不是?何况我也没准备跟你说的那种高维度系统生物对抗啊!而且我看是你自己想要这么做吧?毕竟我跟游戏系统的观点至少在短时间内可是一致的,他是要削弱自然神体系,我是想要逃掉盖亚的注视,我跟他可没有什么直接冲突,之所以藏头露尾的,也只不过是我并不想就此成为他的傀儡,而是一种合作的方式。”

    “对啊,所以你还是要变强,不然哪来的合作?合作只会建立在实力对等,或者至少能够不相差太远的基础上才能谈得上是合作,不然你只可能会被控制,这也就是我千方百计这么做的原因。”

    “还有变强是吧?我知道你也很渴望进化的,不过这也是好事,好了,不说这些,来看看我们可爱的玩家吧!

    次数在力量谷的中心广场,玩家们是幸兴奋且惴惴不安的。

    刚刚李义宣布了这一次活动的规则和抽奖方式。

    规则和活动内容很简单,大概来说就是玩家为绝对力量做出了巨大的贡献,作为阵营首领的他想要回馈给玩家,于是拿出了精心制作的三件稀有级装备作为奖品,将会从所有近万名玩家中抽出三位幸运儿。

    当然,活动奖品远不止这三件稀有级装备,如果只有这么点的话,又如何将这么多玩家吸引回来呢?

    他自然是还有其他的奖品的。

    目前李义将柯蒂斯能够制作的道具分成了三个大等级。

    一个就是前文提到过的稀有级。

    这是在使用规则之力制作道具的过程中,有一定几率产出的较为精良的道具。

    举个例子就是原计划制作一批弓箭。

    但在做了将近一百把之后,人品爆发出了一把相比较之下无论是基础攻击还是特效属性都比其他的弓箭要强的道具。

    也就是普通品质的升级版。

    这个发现出乎了两人的意料之外。

    毕竟他们也不会想到,多次制造同一件道具会产生这种出其不意的效果。

    一番讨论过后,两人的结论就是,在长时间的重复制作过程中,空间规则发生了某种变化,能够将作为原材料的规则之力更为高效的利用了起来,从而使得成品的质量大幅度地提高。

    几次尝试之后,二人发现这种出产稀有道具的产量大概只有百分之一左右。

    也就是大约一百件同样的道具大概能够产出一件稀有。

    这个时候李义又有想法了。

    他并没有将稀有道具拿出去卖掉,而是作为一件展示物,让柯蒂斯摆放在他特意为她设置的铁匠铺里。

    让每个前来购买装备的玩家都能在第一时间看到这件稀罕物。

    柯蒂斯一开始并不能理解这种做法。

    你说你这样又不能赚到钱,还凭空增加了他的工作量,这是为什么呢?

    不过仔细一下,柯蒂斯立马就明白了他这么做的目的。

    还是那四个字。

    饥饿营销。

    想到这里柯蒂斯就一阵激动。

    当初的他一直doit以为自己最终会因为宿主这个荒唐的决定变成一个么得感情的制造机器。

    结果没想到做着做着,他竟然做得越来越起劲了。

    至于原因嘛,也很简单。

    因为玩家的日常任务!

    这里要稍微说明一下才行。

    当初决定要创立一个以玩家为主体的组织的时候,李义已经想好了要如何发展。

    这跟以往的经营类游戏不同。

    因为玩家都是一个个活生生的人,并不是电脑ai。

    他们都会有自己的想法。

    想要升级变强是玩家进入游戏时首先考虑的。

    因为人类的最普遍想法就是先变强,然后再试试看能不能把这个世界改造成他想象中的那种。

    大多数玩家刚一进入游戏首先想到的就是增加角色属性、技能天赋等。

    这样才有足够的自保能力。

    是的,玩家的第一想法就是先保护自己。

    俗话说的好,留着有用之身才可图谋未来。

    李义自己也是玩家,自然很清楚玩家的想法。

    即便是死了可以复活的纯粹游戏,也没有哪个会想死了就死了,等复活了再来一次。

    尤其是这个游戏的死亡惩罚机制还是这么的严重。

    没有人会想先死一次然后再来尝试,没有。

    除了自身的基础属性和技能升级外,再就是装备道具了。

    无论是怎样的游戏世界,玩家始终是人类。

    是人类就都会借助道具和装备来强化自身,增加战斗力的同时,也能更好的保护自己不受到伤害。

    因此好的武器装备也同样是玩家追求的。

    除了三件稀有级的道具外,李义还准备了一百件普通级的道具。

    尽管比不上稀有级,但也并不是容易买到的。

    按照李义给玩家们安排的日常任务,至少需要做满一周的日常任务,获取的贡献积分才能兑换一件普通级的装备。

    而且还是随机的,也就是你很有可能用不到,或是跟自身属性,技能不匹配。

    当然你也可以自选,但是自选的话还要多加百分之五十的贡献积分才能兑换。

    也就是说,想要选到一件适合自己的普通级装备,你就至少需要花上一周的时间来做满日常任务换取积分贡献度。

    或许有人会问,这么苛刻的条件真的有玩家会去兑换吗?

    难道就只有玩家阵营才能有道具装备兑换吗?

    倒也不是。

    比如冒险者行会同样也有需要积分才能兑换的道具装备,品质也不比柯蒂斯出产的差。

    但那只是普通的装备。

    稀有级是不可能有的。

    而且冒险者行会是讲资历的。

    想兑换精良(稀有)级以上的装备?可以,那你就得升到二级白银会员才行。

    那么如何升级到二级白银会员呢?

    那就是在至少一年时间内,完成十个以上的b级委托任务。

    玩家们也不是没有去考察过的。

    当他们发现这个游戏获取装备如此之长后,没有任何犹豫就放弃了这么干,转而回到了绝对力量去搬砖了。

    至少自己的阵营没有时间上的硬性要求不是?

    至于阵营首领搞的这一次“回馈”活动,嗅觉灵敏的玩家一看就知道机会难得。

    这也是为什么上线了的玩家们一股脑地涌向力量谷广场的真正原因。

    都在这等着呢!

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