“轰——!”

    震耳欲聋的声音响起,萧浩知道,那是门被破坏的声音。

    这里的门的材质,萧浩可是检验过的。

    他根本无法在门上留下丝毫痕迹。

    不管是闪电,还是镰刀,连刮掉一点点的痕迹都做不到。

    而这只恐怖的幽灵,一击就破碎了一道门。

    萧浩没有亲眼看到,但超感技能就是这么告诉他的。

    这是有了技能之后,疯狂加强的直觉。

    死尸看了第二个房间,发现没人后,随机在左右又挑选了一个方向。

    又是轰隆一声,又一道门被破坏。

    此时,死尸位于九宫格房间的对角线房间,最角落的位置,距离最中央的房间,也就是具有钥匙孔的房间最远。

    此时插下钥匙扣逃离是最合适的。

    萧浩立即利用重来手套复制的超神速,眨眼间出现在钥匙孔旁边,将钥匙插了进去。

    最中央的房间立即打开了一条一道。

    地道打开的声音很大,一下子就惊动了角落房间的死尸。

    “吼——!”

    生死时速,门的开启速度让萧浩冷汗直冒。

    那只怪物傻傻的,没有往已经破坏了门的路线原路返回,而是敲坏了另一扇门,准备绕个弯回到中央的房间。

    也正因如此,才争取到了足够的开门时间。

    门一开,萧浩没有犹豫,立即跳了下去。

    可门开是速度的确快,关上的速度却慢得抠脚。

    那电梯门一般的关闭速度,让死尸成功赶到门口。

    死尸双臂顶在即将关闭的门上,竟然硬生生地撑住了持续关闭的门!

    如果萧浩不是已经滑进去了地道,一定会惊讶于死尸竟然不守这里的“规则”!

    没一会,死尸便撑开了关上的门。

    它可以直接跳进去抓住萧浩。

    可它没有。

    虽然它的脸部非常焦黑,但萧浩如果仔细查看的话,就会发现这具死尸焦黑的脸型,竟然和纸钱小屋里的店小二有几分相似...

    钥匙插进去,并且等待门开的时间里它也能够轻松抓住萧浩,并杀死他。

    可它依旧扮演了一个傻帽的角色。

    因为...

    它看到了新的密码。

    这道密码的复杂程度令它心惊,连它自己都无法解开!

    明明屏蔽阵法是它创造的。

    结果,它这个原主人都解不开了!

    也正因如此,它才放过了萧浩。

    在它看来,这个玩家很可能会成为最后的希望。

    ......

    顺着地道滑下去,萧浩又跌落在一个密室里,这一次密室没有悬浮的死尸,看起来也安全得多,萧浩的心才放了下来。

    解开数独那会,头脑风暴耗费了太多脑细胞。

    看起来简单,但原主人设置的密码也是大师级的。

    没有草稿纸,没法直观地看着平面图演算,萧浩在脑海里计算得很辛苦。

    如果没有双商技能的加持,他肯定计算不过来。

    即便如此,他依旧花了一天的时间。

    现在,他必须休息,等昏沉的头脑平缓过来,再尝试破解新的谜题。

    看向游戏面板,弹幕依旧在抱怨数独无法破解。

    许多种族的大佬亲自出手,依旧解不开这种难题。

    萧浩一点也不担心它们能破解。

    对这些智慧种族来说,破解是迟早的事,但绝不会在几天内破解出来。

    这可是世界级,最难的数独题目...

    这些种族即便具有智慧,智力程度也没法超出人类太多。

    不然,它们早推翻神灵的统治了,不会一直屈与人下。

    面板上除了抱怨的弹幕,还有不断弹出的灵珠提示。

    是安全屋的炮台在击杀怪物获取的灵珠。

    每时每刻都有,萧浩都屏蔽了。

    打开房间的魔力数值,萧浩才看见密密麻麻的窗口提示。

    不出意外,房间的魔力又到底了。

    灵珠充足,萧浩全部升级45级。

    兵种和其他战将的等级终于和蛟龙持平了。

    不过,鳗龙有龙之血统的加持,战斗力依旧比其他守护者强。

    查看了一会论坛、好友、弹幕和安全屋等,发现所有的情况都还在掌控之中,萧浩才放心睡下。

    周围墙壁和地面都有相关的复杂图案谜题,萧浩连看都不看。

    他担心自己现在看了,待会脑子就会一直想着谜题的答案,导致睡不着觉...

    所以,不看是最稳妥的做法,一切等醒后再说。

    萧浩睡下,没看弹幕为他实时解说的安全屋情况。

    由于萧浩所在的位置已经屏蔽了,关注他的异界网友又非常多,他们看不到萧浩,焦点就转移到珊贝大厦了。

    特效虽然很好看,但任谁接连几天看特效,估计也会看腻...

    45级的珊贝大厦,点亮了第五层炮台——绝地沼泽。

    绝地沼泽的炮台效果,和藤蔓领域是一样的。

    藤蔓领域是铺上一层藤蔓阻拦怪物的脚步,绝地沼泽则在此基础上,将原本坚硬的蚊香状道路给全部化为沼泽。

    由于游戏限制,这些怪物是无法直接游过来的,连漂浮都做不到,就必须得从跑道上行走,才能前去进攻安全屋。

    这下子,沼泽和藤蔓叠加,更拖慢了怪物的行进步伐。

    就好像怪物们开了慢倍速似的,前行路线就像蜗牛在爬。

    虽说很好地阻拦了怪物前行的脚步,但怪物的总量却是不变的。

    除了藤蔓领域和绝地沼泽,还有一层暗涌之潮,时不时将怪物推后了。

    珊贝大厦现在放缓怪物的进攻节奏,那之后的怪物数量堆叠的也就越多...

    这样子,堆叠的怪物就会慢慢积累,直到最后爆发,直接淹没所有跑道...

    因为塔防玩法是必须在一个假期内结束的,不能延缓到下一个游戏假期。

    什么时候该涌来的怪物清空,塔防玩法就什么时候结束。

    所以,弹幕才会说应该先清空低级怪物的怪物地图。

    同级怪物无法清空,就可以交给炮台来清空。

    而这一切,没有看弹幕实时解说的萧浩,什么也不知道。

    【可惜了,主播不知道珊贝大厦的隐患。】

    【如果他没有离开大厦,这会就该学着调节炮台,或者干脆再升一级。】

    【对,再升一级的话,就会出现非常强悍的攻击炮台,可以非常有效地减少怪物的数量。】

    【第六层炮台的单体攻击力,是所有炮台中最强的。】

    【......】

    

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